Strategos
Arpenteurs
le 24/06/2011 13:52
Bonjour,
Je ne suis pas un grand spécialiste des arpenteurs car j'ai commencé a jouer longtemps avant qu'il n'existe et j'avoue ne pas beaucoup les utiliser (la honte)
Je me suis cependant trouvé à donner mon avis sur la situation suivante:

Le joueur A a sur le champ de bataille une créature enchantée par Paria (enchantement : Toutes les blessures qui devraient vous être infligées sont infligées à la créature enchantée à la place.). Ce joueur met en jeu un Jace (le Jace). Celui ci arrive en jeu avec ses 3 marqueurs loyauté. Notre brave joueur active sa 1ere capacité....Le joueur B joue en réponse une foudre dans l'espoir d'occire sa majesté bleu....alors ?? me demanda-t on. j'ai donné mon avis, que voici
La capacité de Jayce se déclenche (hop sur la pile) puis la foudre va la rejoindre. On résout la foudre (sourire de A), sauf que foudre ne dit pas que nous pouvons cibler un arpenteur (juste un joueur ou une créature). Oui, mais on peut rediriger les blessures attribuées à un joueur vers un arpenteur....Oui mais il y a Paria...Donc Jayce reste en vie....Mais bon, on résoudra quand même sa 1ere capacité (c'est déjà ça). Par contre, sans paria Jace aurait fini au cimetière
Ce n'était que mon avis, aussi, je voudrais être sur de ne pas avoir raconter de bêtises(les joueurs ont fait comme j'ai dit finalement).
Désolé d'avoir été aussi long
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KaramGruul
le 24/06/2011 14:30
J'imagine que c'est le tour du joueur A pour qu'il pose un arpenteur?
Dans ce cas, il pourra activer la première capacité de loyauté avant que le joueur B ne lance sa Foudre. Comme mettre les marqueurs fait partie du coût de la capaité, les marqueurs sont mis à ce moment.
Là, le joueur B lance Foudre. Foudre ne peut cibler qu'une créature ou un joueur, pas un arpenteur (sauf s'il se trouve que cet arpenteur est également une créature, mais ce n'est pas le cas ici). Le joueur B cible donc le joueur A avec la Foudre.
La Foudre se résout. Elle devrait infliger 3 blessures au joueur A. Mais le joueur B peut rediriger les blessures sur l'arpenteur (premier effet de remplacement). Sauf qu'il y a Paria qui redirige les blessures qui devaient être infligées au joueur A (deuxième effet de remplacement)
Le joueur A, qui est le seul affecté, choisit donc un effet de redirection. Soit il laisse les blessures être infligées à son arpenteur, soit il les laisse être infligées à la créature enchantée par Paria.
JuNi0r
Mufflin, Groland

FORCE
le 24/06/2011 15:02
la capa de Jace deja ne se déclenche pas puisqu'elle est activée...

Et comme le +1 fait partie du cout de l'activation de sa capacité, sans le paria, JAce se serait retrouvé a 1 marqueur loyauté et serait resté sur la table
Strategos
le 24/06/2011 15:27
Merci. J'avais la bonne réponse en l'espèce sans le bon raisonnement. Et oui, Le +1 loyauté fait partie du coup d'activation qui doit être payé avant que la capacité aille sur la pile.
Sans paria jayce s'en serait quand même sorti.
J'avoue que c'est aussi ce double effet de redirection qui me tracassait
"Le joueur A, qui est le seul affecté, choisit donc un effet de redirection" ...c'est là que j'hésitais. Merci pour cet éclaircissement
JuNi0r
Mufflin, Groland

FORCE
le 24/06/2011 16:21
en fait, c'est le controleur du permanent qui subit 2 effets de remplacement, ou le joueur dans notre cas, qui choisit...

ca aurait été pareil si 2 effets de remplacement par exemple voulait remplacé la mise au cimetière d'une carte... C'est le controleur du permanent ( si c'était un permanent ) ou le possesseur d'une carte ( si il s'agit d'un sort ) qui choisi lequel des effets de remplacement a lieu en premier.

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